Graviturn – (m)ein erster Versuch der Spiele-Entwicklung
ls leidenschaftlicher Programmierer war die freie und gute Erweiterbarkeit für mich natürlich ein wichtiges Kaufargument für ein Android-Phone, und so habe ich mich bereits vor dem Erwerb des Galaxys eine Weile mit dem Android-SDK auseinandergesetzt und ein wenig herumgespielt.
Neben unzähligen sinn- und funktionslosen Tests habe ich mich dann an etwas größeres gewagt: ein kleines, aber [...]